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Message Of The Day
重要なお知らせ
6月14日 14:50
14:30あたりから雷が接近し始めたため、14:35頃にサーバーを落としました。復旧は15:30頃を予定しています。
15:35追記:15:30にサーバーを復帰させました。
6月14日 14:50
14:30あたりから雷が接近し始めたため、14:35頃にサーバーを落としました。復旧は15:30頃を予定しています。
15:35追記:15:30にサーバーを復帰させました。
SourceSDKのHammerの表示が変
今回サーバーとは全く関係無いのですが、念の為にメモとして書いておきます。
時々SourceSDKのHammerを弄ってみるのですが、何か今回は表示が変。テクスチャが低画質で、こんな感じで物凄い見づらいです。

Hammerの設定とかいろいろ変えたり再インストールしても駄目で、1日中調べていたらFPSBANANAに解決法が載っていました。(今攻撃サイトとして報告されていますが・・・)
FPSBANANA > Forum > TF2 > Customization > Low Res Textures in OB Hammer
まず、GCFSpaceで C:\Program Files\Steam\steamapps\multiplayer ob binaries.gcf を開いて、binフォルダにある dxsupport.cfg を取り出します。
そして、取り出した dxsupport.cfg をメモ帳などで開いて、"ConVar.mat_picmip"の値を全部"-1"にします。
変更できたら C:\Program Files\Steam\steamapps\"SteamID"\sourcesdk\bin\orangebox\bin に保存して終了。
そうしてHammerを再起動してみると、このようにちゃんと表示されると思います。

おまけ

時々SourceSDKのHammerを弄ってみるのですが、何か今回は表示が変。テクスチャが低画質で、こんな感じで物凄い見づらいです。

Hammerの設定とかいろいろ変えたり再インストールしても駄目で、1日中調べていたらFPSBANANAに解決法が載っていました。(今攻撃サイトとして報告されていますが・・・)
FPSBANANA > Forum > TF2 > Customization > Low Res Textures in OB Hammer
まず、GCFSpaceで C:\Program Files\Steam\steamapps\multiplayer ob binaries.gcf を開いて、binフォルダにある dxsupport.cfg を取り出します。
そして、取り出した dxsupport.cfg をメモ帳などで開いて、"ConVar.mat_picmip"の値を全部"-1"にします。
変更できたら C:\Program Files\Steam\steamapps\"SteamID"\sourcesdk\bin\orangebox\bin に保存して終了。
そうしてHammerを再起動してみると、このようにちゃんと表示されると思います。

おまけ

DefaultSobaとvotemapの設定について
・DefaultSobaについて
大型アップデート・無料期間ということで、一時的にDefaultSobaの方も立てていましたが、まだ需要があるみたいですので常設に戻します。
マップサイクルはデフォルトマップのみの設定です。(アリーナマップ除く)
・votemapについて
votemapの可決に必要なパーセントをCustom/Default共に50%にしました。
大型アップデート・無料期間ということで、一時的にDefaultSobaの方も立てていましたが、まだ需要があるみたいですので常設に戻します。
マップサイクルはデフォルトマップのみの設定です。(アリーナマップ除く)
・votemapについて
votemapの可決に必要なパーセントをCustom/Default共に50%にしました。
net_graph 4
普段は net_graph 1 でプレイしているのですが、Chokeを表示してくれないので最近はコンソールから net_graph 3 を打ち込んでプレイしています。 ただ、昨日間違えて net_graph 4 と打ったら sv と var の数値まで出るようになりました。

ちょっと調べた結果、Valve Developer Wiki の TF2 Network Graph のページに詳細が書かれており、sv : がサーバー側のfpsで、var : がサーバーのフレーム毎の時間?で値が小さければ小さい程良いみたいです。(英語苦手なので適当)
サーバー管理者の方は試しに net_graph 4 を試してみるといいかもしれません。

ちょっと調べた結果、Valve Developer Wiki の TF2 Network Graph のページに詳細が書かれており、sv : がサーバー側のfpsで、var : がサーバーのフレーム毎の時間?で値が小さければ小さい程良いみたいです。(英語苦手なので適当)
サーバー管理者の方は試しに net_graph 4 を試してみるといいかもしれません。






